TUNNEL ROCCIOSO
Penso non ci sia molto da dire sul Tunnel roccioso, le mappe sottostanti parlano da sole. Al di là dell'enorme estensione della caverna, il vero problema sta soprattutto dalla scarsa visuale dovuta al buio, e ben poco risolve l'uso di Flash; per di più gli allenatori avversari sono anche numerosi...
Comunque sia, se seguite la pista segnata nelle immagini dovreste arrivare senza troppi problemi sino all'uscita.
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Cubone liv.23
Slowpoke liv.23
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Ashton pokefanatico |
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Slowpoke liv.25
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Gabriele pokefanatico |
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Oddish liv.22
Bulbasaur liv.22
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Eleonora Picnic Girl |
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Charmander liv.22
Cubone liv.22
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Jacopo pokefanatico |
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Geodude liv.25
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Allen Avventuriero |
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Machop liv.20
Onix liv.20
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Eric Avventuriero |
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Geodude liv.19
Machop liv.19
Geodude liv.19
Geodude liv.19
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Giordano Avventuriero |
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Onix liv.20
Onix liv.20
Geodude liv.20
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Oliver Avventuriero |
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Geodude liv.21
Graveler liv.21
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Lucas Avventuriero |
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Jigglypuff liv.21
Pidgey liv.21
Meowth liv.21
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Clementina Picnic Girl |
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Geodude liv.21
Geodude liv.21
Graveler liv.21
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Mirco Avventuriero |
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Slowpoke liv.20
Slowpoke liv.20
Slowpoke liv.20
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Cooper pokefanatico |
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Bellsprout liv.22
Clefairy liv.22
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Leah Picnic Girl |
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Pidgey liv.19
Rattata liv.19
Rattata liv.19
Bellsprout liv.19
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Ariana Picnic Girl |
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Meowth liv.20
Oddish liv.20
Pidgey liv.20
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Bea Picnic Girl |
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PERCORSO 10 (2) - LAVANDONIA (1)
All'uscita del Tunnel roccioso dovrete attraversare l'ultimo brevissimo lembo del percorso 10 prima di giungere nella città di Lavandonia, famosa soprattutto per la sua torre infestata di fantasmi, dove tra l'altro avrete un primo vero scontro importante con il Team Rocket.
Ma attenzione, perchè se provate ad entrarci ora non solo non potrete "identificare" e catturare alcun pokémon Spettro, ma sarete costretti a tornare indietro prima di poter salire all'ultimo piano, quello dove per l'appunto dovreste combattere con il Team Rocket. Sarebbe una perdita di tempo, ciò di cui abbiamo bisogno per la missione è lo Spettrosonda, quindi abbiate un po' di pazienza e proseguite il viaggio ad ovest lungo il percorso 8.
(se vi interessa sappiate che in città è presente il Giudice Onomastico, ed è possibile acquistare ufficialmente le prime Mega ball nel Pokémarket)
PERCORSO 8
Il percorso 8 è solo una breve zona di passaggio con un gruppo di allenatori da sconfiggere e qualche bacca nascosta nel prato, niente di speciale. Non sarà possibile oltrepassare nemmeno quest'altro casello custodito, ma possiamo ugualmente arrivare ad Azzurropoli utilizzando un lungo sottopassaggio simile a quello che univa Celestopoli ad Aranciopoli.
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Clefairy liv.22
Clefairy liv.22
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Julia Pupa |
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Growlithe liv.24
Vulpix liv.24
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Danilo Rischiatutto |
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Grimer liv.22
Muk liv.22
Grimer liv.22
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Loris Cervellone |
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Clefairy liv.22
Jigglypuff liv.22
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Eli & Anne Gemelle |
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Nidoran (f) liv.23
Nidorina liv.23
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Piera Pupa |
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Koffing liv.26
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Rocco Cervellone |
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Meowth liv.24
Meowth liv.24
Meowth liv.24
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Antonietta Pupa |
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Pidgey liv.19
Rattata liv.19
Nidoran (m) liv.19
Meowth liv.19
Pikachu liv.19
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Megan Pupa |
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Grimer liv.24
Grimer liv.24
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Jaren Centauro |
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Koffing liv.22
Koffing liv.22
Grimer liv.23
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Riccardo Centauro |
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Voltorb liv.20
Koffing liv.20
Voltorb liv.20
Voltorb liv.20
Magnemite liv.20
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Simone Cervellone |
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Poliwag liv.22
Poliwag liv.22
Poliwhirl liv.22
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Tristan Rischiatutto |
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AZZURROPOLI
Azzurropoli è forse la città più grande ed importante di tutta Kanto insieme a Zafferanopoli. E' sede del Centro Commerciale, del Casinò e della quarta palestra ufficiale, oltre che di un mucchio di altri edifici minori da visitare tra poco.
Per prima cosa imboccate il vicolo a destra del centro medico e raggiungete il retro della Villa Azzurra, salite sino all'ultimo piano della stessa villa e troverete in bella vista una pokéball tutta per voi contenente un Eevee, gradito regalo di Bill.
Presa la sfera, scendete giù e parlate con la vecchia proprietaria perchè avrà per voi una bella tazza di Tè bollente che vi servirà più avanti.
Visitate adesso il Centro Commerciale e ci potrete comprare tutto quello che volete, anche se in realtà le cose davvero necessarie per il futuro sono le quattro pietre evolutive al 3° piano.
Vi consiglio inoltre di salire fin sul tetto dell'edificio poichè c'è una ragazzina assetata che potrà regalarvi tre MT difensive (Riflesso, Schermoluce e Salvaguardia) se in cambio le offrirete le tre bibite disponibili nel distributore lì vicino (Acqua fresca, Gassosa e Lemonsucco, una diversa per ciascuna MT).
(come vedete dall'immagine più sotto, il pavimento del casinò è pieno di monete sparse ovunque, ma non solo, perchè anche parlando con gli omini cerchiati otterrete altre decine di monete da poter giocare subito alle slot machines!)
Fate un salto anche nelle due casette più in basso e in particolare al ristorante, nel quale l'omino in alto a sinistra ci regalerà il suo Salvadanaio indispensabile per poter giocare al casinò e anche solo per cambiare i proprio soldi in gettoni.
Per adesso abbiamo terminato con le faccende meno importanti, ora possiamo concentrarci sulla palestra situata sempre lì a sud della città, poco visibile a dire il vero. Sconfiggendo Erika otterrete l'MT Gigassorbimento e la medaglia Arcobaleno, grazie alla quale potremo usare Forza (altra MN non ancora in nostro possesso).
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Bellsprout liv.23
Weepinbell liv.23
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Kay Pupa |
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Oddish liv.21
Bellsprout liv.21
Oddish liv.21
Bellsprout liv.21
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Stefania Bellezza |
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Bulbasaur liv.24
Ivysaur liv.24
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Tiziana Picnic Girl |
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Bellsprout liv.24
Bellsprout liv.24
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Tamia Bellezza |
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