QUIZZOTECA
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La Quizzoteca è un piccolo luogo di passaggio a nord di Selcepoli, appena prima del lungo ponte che porta a Ciclamipoli.
Al suo interno vi vive il bizzarro Mago del Quiz, uno dei tanti personaggi strambi del gioco che in queso caso vi sfida a superare dei percorsi labirintici, ogni volta diversi, disseminati di ostacoli, trappole, porte di ogni tipo e ovviamente anche allenatori da battere.
Lo scopo è arrivare alla fine di ogni percorso non prima di aver letto la pergamena con su scritta la parola d'ordine, necessaria a sbloccare la porta di uscita posta sempre in alto a destra.
Oltre quella porta ritroverete il mago enigmista sorpreso per la vostra grande abilità (?) e pronto a premiarvi con oggetti decisamente indispensabili, alcuni anche unici e di rarità differente a seconda della difficoltà del percorso attraversato.
Infatti i labirinti sono in tutto otto, e man mano che procedete di livello crescerà anche la complessità degli enigmi. Ma non temete, non si tratta di percorsi impossibili e non ho trovato nemmeno necessario dover tracciare una linea guida negli screenshot, come ho sempre fatto. Basta tenere a mente che il premio finale è niente meno che una tenda colorata da aggiungere nella vostra base segreta, e queso dovrebbe bastarvi come incentivo a spremervi le meningi!
(altra cosa da sapere, è che una volta esplorati tutti gli otto i percorsi, il mago andrà via per sempre e non ci sarà più possibilità di sfidarlo ancora)
PERCORSO n.1
PERCORSO n.2
PERCORSO n.3
PERCORSO n.4
Oggetto da raccogliere: Mess. Tecno
Premio finale: palla fumo |
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Meditite liv.27
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Doreen Combat Girl |
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Breloom liv.27
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Paolina Combat Girl |
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PERCORSO n.5
Oggetto da raccogliere: nessuno
Premio finale: MT 12 (Provocazione) |
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PERCORSO n.6
PERCORSO n.7
PERCORSO n.8
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